TPV/M_MB.HH
2021-09-08 21:44:52 +02:00

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C++

/*************************\
|* *|
|* Datos sobre los Botones *|
|* *|
\*************************/
typedef struct
{
int Left, Up, Right, Down;
unsigned char Cdf, Cb1, Cb2;
char Ab, Pb;
unsigned char Isc, Sc;
} Make_Boton;
/*************************\
|* *|
|* Clase Make_Boton *|
|* *|
\*************************/
class MBoton
{
public:
Make_Boton far *Botones; // Puntero a la estructura MBoton
int XRaton, YRaton; // Posicion del raton
char cError[80]; // Descripcion del error lError
char TruePush; // Control de Presi¢n Real
MBoton(); // Constructor de Clase
~MBoton(); // Destructor de Clase
int CargarObjetos( char *file ); // Lee los objetos del fichero dado
void DespliegaDatos( void ); // Despliega los datos leidos antes
// Imprime la Sec. de botones cargados
void ImprimeSecuencia( int Secuencia );
// Lee y muestra la secuencia SecMostrar
int MuestraEstaticos( char *file, int SecMostrar );
// Comprueba la secuencia dada
int CompruebaSecuencia( int Secuencia, int (far *UserPointer)( int *Xraton, int *Yraton ) );
// Recomprueba la secuencia dada
int ReComprueba_Secuencia( int Secuencia );
// Imprime los bordes de un solo color
void ImprimeBordes( int Secuencia, int Boton, int Color );
void Error( int lError ); // Carga en cError, lError
private:
int cError; // C¢digo de error interno
char NSecuencias; // N£mero de secuencias
int *NBSecuencia; // N£mero de botones de cada secuencia
void far *FBoton; // Fondo del boton (Presi¢n Real)
// Imprime Bot_Imp, rellenandolo segun D_Bord
void ImprimeBoton( int D_Bord, Make_Boton Bot_Imp );
// Deprime o reimprime el boton
void DeprimeBoton( int DepImp, Make_Boton DepBot );
// Puntero para recomprobar secuencias
int ReCmpPointer( int *Xraton, int *Yraton );
// Obtienen el comienzo de la secuencia
int PrincipioSecuencia( int Secuencia );
// Lee un n£mero del fichero handle
long ObtenNumero( FILE *handle, char *ch );
};